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SeedAudio

オーディオ モデル ガイド · 2026 年 9 月

Seed Audio 2.0

バージョンを知る。次のシーンを形作りましょう。

必要なサウンドから始めましょう。公開されている機能を理解し、役立つ参考資料を選択し、アイデアを実際にレビューできるシーン概要に変えます。

SeedAudio の 1.0テキスト、音声参照、または静止画像
より明確な概要言葉、声、音の合図
バージョン認識プロバイダーの説明は別にしておきます
2.0 の名前に関する注意

2026 年 9 月 24 日に確認: Dreamina の 2.0 モデル アドレスは、近日公開予定の Seedaudio 1.5 にリダイレクトされます。オーディオ特集ページの一部では、依然として 2.0 の名前が使用されています。これらの競合するページから一般提供される 2.0 リリースを確認することはできません。 SeedAudio の現在のモデル統合は 1.0 です。

ソースノートを参照してください

01 / SCENE BRIEF

小さなシーンを 1 つ聞く価値のあるものにしましょう。

これらのオリジナルのライティング練習を使用して、何を聞きたいかを決めてください。短いパッセージを編集し、各 話者 の方向を分離し、判断しやすい 1 つのサウンドキューを維持します。これらは プロンプト であり、生成された記録ではありません。

あなたのシーンの概要

プロンプトガイド
154/2048

スターターはテキストのみを置き換えます。完成した概要をコピーし、サインインしてホームページ エディターを開き、そこに貼り付けます。生成する前に音声とリファレンスの設定を確認してください。テキストは自動的には転送されません。

音声、参照、出力
音声の方向

ブリーフで音声を説明するか、メイン エディタでプリセットを選択します。 話者 マッピングの一貫性を保ちます。

参考資料

既存のエディターには、オーディオ参照コントロールと静止画像の代替機能があります。ビデオのタイムラインは受け入れられません。

出力の選択肢

フォーマット、サンプルレート、スピード、ボリューム、ピッチは共有エディターに残ります。次の編集ステップで必要なものだけを選択してください。

既存の SeedAudio エディターは 1.0 ワークフローを使用します。このガイドでは、ビデオのアップロード、6 分間の 生成、または個別のステムは追加しません。 プロンプト の期間はクリエイティブな目標であり、結果が保証されるものではありません。

02 / CREATIVE CONTROL

問題を解決するコントロールを選択してください。

より大きなバージョン番号は編集計画ではありません。現在のテイクが使用できなくなる原因を書き留めてから、どの入力または出力コントロールを使用すれば最初からやり直すことなく修正できるかを尋ねます。

01

認識可能な 話者

クリーンで許可された音声リファレンスと安定したキャラクター名を維持してください。より長い脚本に取り組む前に、2 つの異なる感情表現で同じセリフを確認してください。

02

カットに応じたサウンド

戸口での足音、一目見た後の返事、最後に掛け金がかかるなど、聞きたい動作にマークを付けます。静止画像はコンテキストを与えます。移動編集のタイミングは提供されません。

03

修正できるミックス

完成した結合ファイルが必要か、それとも独立したトラックが必要かを決定します。音楽が単語をカバーする場合、新しいフルテイクと別のダイアログトラックはまったく異なる編集オプションになります。

03 / INPUT MODES

手持ちの材料から始めましょう。

Dreamina では 4 つの入力の組み合わせについて説明します。以下のラベルはワークフローを説明するものであり、SeedAudio またはプロバイダー アカウントですべてのオプションが利用できることを保証するものではありません。

T2A

テキスト → 音声

正確な言葉、誰が言ったか、そして 1 つの聞こえる出来事から始めます。架空の音声や録音されていないシーンを探索するときに役立ちます。

準備:台本+音響演出
TA2A

テキスト + 音声 → 音声

アイデンティティが重要な場合は、きれいな音声リファレンスを使用してください。 話者 にラベルを付け、バックグラウンド ノイズが基準にならないように、希望する配信内容を説明します。

準備: 許可された録音 + スクリプト
TV2A

テキスト + ビデオ → 音声

ビデオ条件付きワークフローでは、動きのあるシーンをコンテキストとして使用できます。カットを安定させて、音声が必要な目に見えるイベントをリストします。 SeedAudio にはビデオ入力がありません。

準備: 画像編集 + キューリスト
TAV2A

テキスト + 音声 + ビデオ

既知のキャストと画像編集の両方が必要なシーンの場合は、各 話者 の録画を別々にして、一貫した名前をマップします。このモードをプロバイダーに確認してください。

準備: キャストリファレンス + ファイナルカット

04 / MODEL & WORKSPACE

モデルの説明をツールから分離します。

Dreamina コラムでは、現在の 1.5 モデルのページをまとめています。関連する特集ページでは引き続き 2.0 が使用されます。公開されている制限は、可用性、アカウント アクセス、または測定された出力品質を確立するものではありません。

エリア
SeedAudio · 1.0 ワークフロー
Dreamina · 公開された説明
Input
SeedAudio · 1.0 ワークフロー音声参照を含むテキスト、または静止画像。ビデオコントロールはありません。
Dreamina · 公開された説明ビデオコンテキストを含む 4 つの入力モード。
参考文献
SeedAudio · 1.0 ワークフロー既存のエディターでは最大 3 つのオーディオ リファレンス。音声と画像は代替品です。
Dreamina · 公開された説明最大 6 つのリファレンス録音。
長さ
SeedAudio · 1.0 ワークフロー公式の 1.0 モデルでは、2 分の上限が説明されています。実際の 生成 はサービスとアカウントによって異なります。
Dreamina · 公開された説明モデルの説明は最大 6 分です。
編集
SeedAudio · 1.0 ワークフロー音声ファイルの結果。現在のワークフローには別のステムのエクスポート制御はありません。
Dreamina · 公開された説明タイムスタンプ コントロールと個別のトラックについて説明します。
アクセス
SeedAudio · 1.0 ワークフロー既存の 1.0 エディターと API ドキュメント。 2.0モデルセレクターはありません。
Dreamina · 公開された説明モデルページには現在、近日公開と記載されています。実際のアカウントアクセスを確認してください。

05 / FROM WORDS TO SOUND

聞いた順にそのシーンを書きます。

最初のテストは、何が変更されたのかが分かる程度に小さくしてください。このオリジナルの観測演習は書き込みサンプルであり、ベンチマークや Seed Audio 2.0 で作成された記録ではありません。

01

話された内容を正確に言う

ダイアログを引用符で囲みます。 話者 ごとに 1 行を維持し、読み上げられる可能性のあるステージ指示を削除します。どの単語を変更しない必要があるかを決定します。

02

それぞれの声に役割を与える

話者 と名前を付け、音声を 1 回説明し、セリフに感情を付加します。穏やかな性格でも驚いたように聞こえることがあります。キャストと演技の指示を明確にしてください。

03

サウンドキューを配置する

リレーが最初の行の前、話者 の間、または応答の後にクリックするかどうかを指定します。言葉で勝負するのではなく、部屋のトーンを下に保ちましょう。

04

きれいな仕上がりを定義する

最後の単語の後に何を残すかを選択します。編集されるクリップについては、切り取られたエンディング、不要な余分なダイアログ、または突然停止する背景を聞いてください。

ORIGINAL EXERCISE

夜明けの天文台

ルームトーン
アイリスが話す
レンは答える
リレークリック
静かなエンディング
概念的なキュー順序 · オーディオ波形や編集インターフェイスではありません
英語。夜明けの小さな天文台での短いやりとり。アイリスは落ち着いた低い声で「空が晴れてきました」と言いました。明るくて好奇心旺盛なレンは、「それでは始めましょう」と答えます。応答後にソフトリレーがクリックします。わずかな通気性のあるベッドを使用して、声を近くではっきりと保ちます。音楽も余計な言葉もありません。

06 / LISTEN & REFINE

明らかな変化が 1 つあります。もう一つ聞いてください。

各ブリーフを結果の横に保存します。別の音声、サウンド、または方向性を追加する前に、同じパッセージを快適な音量で比較し、変更が役立つかどうかを判断します。

01

言葉が急いでいるように感じる

行数を減らしてください。台本を一度声に出して読んで、自然なペースを確認してください。テキスト内でより長いクリップを要求しても、サービスの出力制限をオーバーライドすることはできません。

02

話者 をブレンド

名前と参照割り当てを確認してください。配信の指示を明確にし、それぞれの音声を個別に聞きます。弱い音声一致を音楽の下に隠さないでください。

03

背景がスピーチをマスクする

音楽の指示を削除し、静かな雰囲気を保ちます。ボリュームを加える前に、密度を下げるように依頼してください。混合ファイルは、ダウンロードしても個別のトラックにはなりません。

07 / QUESTIONS

次のオーディオプロジェクトの前に。

いいえ。SeedAudio の既存の統合は Seed Audio 1.0 です。このページでは、バージョンの命名とシーンの準備について説明します。新しいモデルを有効にするものではありません。

08 / ORIGINAL SOURCES

ソースを読んでください。製品を確認してください。

2026 年 9 月 24 日にレビュー済み。バージョンの主張は以下のリンクから取得されます。ライティングの練習、リスニングのアドバイス、概念的なアートワークは編集資料であり、モデルのパフォーマンスを証明するものではありません。

あなたが判断できる1つのシーンから始めてください。

明確な概要を書き、バージョンを常に表示しておき、次回の質問に役立つ質問を 1 つ作成します。