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SeedAudio

SEED AUDIO 1.0 · 実践的なチュートリアル

プロジェクトに必要なオーディオを作成する

タスクから始めて、結果を聞いてから、プロンプト をプロジェクトに適応させます。

製品ナレーション · 01 / 04

何を作る必要がありますか?

プレーヤーにはサンプルの実際の長さが表示されます。 プロンプトでのタイミングが目安です。

ホームオフィスのモニターでタスクボードを説明するプレゼンター
シーンイラスト・音声ではありません - 生成入力
01

製品チームとチュートリアル作成者

製品デモにナレーションを追加する

短いウォークスルー スクリプトを、画面録画に追加できる明確なナレーションに変換します。

例 · ボリュームとクリップの境界を調整する · 英語音声

製品デモにナレーションを追加する
ダウンロード
必要なもの
短いスクリプトと説明する画面の記録。スクリプトを音声入力として使用します。ビデオをエディターに保存します。

作り方

  1. 1 つの完全なオペレーションを作成します。この例では、プロジェクトを作成し、タスクを追加し、期日とチームメイトを設定して、ボードを開きます。
  2. プロンプト 内の引用符で囲まれた単語を置き換えます。 1 人のナレーターと自然なペースについて説明します。明確なウォークスルーを実現するには、音楽を使わずにクリーンな音声を使用します。
  3. すべての単語を生成してチェックします。ナレーションをダウンロードし、ビデオ エディターの一致するアクションの横に配置します。

結果を確認する

  • 最後の言葉も含め、指示全体が話されます。
  • 発話されたアクションはそれぞれ、視聴者が見ているものと一致します。
  • 最初の単語は聞き取りやすく、語尾には余裕があります。

それをあなたのものにしてください

引用されたスクリプトとナレーターの説明を変更します。ビデオがナレーションより短い場合は、話す速度を上げる前にスクリプトを短くするか編集を調整してください。

実際の 生成 プロンプトサンプル設定:MP3・24kHz・スピード1×・ボリューム1×

製品デモにナレーションを追加する

A friendly adult male American narrator gives a concise product walkthrough, about ten seconds. Speak the following as one fluent paragraph at a normal conversational pace, with just a short natural sentence break: "Create a project, add your first task, then choose a due date and a teammate. Open the board to track your progress." Clean, close voice only; no music or sound effects.

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穏やかに上昇するゴールドのレベルアップ効果に包まれたオリジナルのファンタジー冒険者
シーンイラスト・音声ではありません - 生成入力
02

ゲーム開発者やビデオクリエイター

キャラクターのレベルアップにクリアなサウンドを与える

キャラクターがレベルを獲得した瞬間に、短くて独特なサウンドを作成します。

生成された例 · 効果音

キャラクターのレベルアップにクリアなサウンドを与える
ダウンロード
必要なもの
シグナルとなる 1 つのイベント、ゲームの雰囲気、および大まかな長さ。この例は、単一のファンタジー レベルアップ通知です。

作り方

  1. サウンドの前にイベントを説明します: キャラクターがレベルを獲得しました。通知は 1 つまでにしてください。
  2. その形状を説明してください。ソフトなスタート、1 回の上昇ジェスチャー、明確な完了点、そして短いテールです。声、音楽、雰囲気を無視します。
  3. サウンドを生成し、ゲームまたは編集のレベルアップ トリガーでテストします。シーンの残りの部分に対して再生ボリュームを設定します。

結果を確認する

  • これは攻撃や警告ではなく、完了として読み取れます。
  • スタートは快適で、効果はダイアログを隠すことはありません。
  • 尻尾はアニメーションにぴったり合っていて、きれいに終わります。

それをあなたのものにしてください

イベントとサウンドの形状を明確にしてから、ゲームに合わせてトーンを変更します。始まりが重すぎると感じる場合は、レイヤーを追加する前に、より柔らかい始まりを表現してください。

実際の 生成 プロンプトサンプル設定:MP3・24kHz・スピード1×・ボリューム1×

キャラクターのレベルアップにクリアなサウンドを与える

An original three-second character level-up notification for a fantasy game. A brief, soft airy onset flows directly into one quick upward shimmer, reaches a clear triumphant peak, then settles into a short smooth reverberant tail. The onset and rise form one continuous gesture, conveying power gained and completion. Let the resonance fade naturally to silence within three seconds. Only this single sound effect, with a gentle rounded onset and balanced midrange. No low-frequency impact, rumble, percussion, repeating melody, voices or background ambience.

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実際の例からの 2 つの波形。以前の音声リファレンスと新しく話されたパッセージを示します。
これらの例の波形
03

チュートリアルや製品ビデオを更新するクリエイター

新しいコンテンツにリファレンス音声を使用する

以前のナレーションを音声参照として使用して、新機能の説明を追加します。

比較用に合わせた基準音声・音量

比較用に合わせた基準音声・音量

新しいコンテンツ · ボリュームとクリップの境界を調整 · 英語音声

新しいコンテンツにリファレンス音声を使用する
ダウンロード
このサンプルに使用された元のリファレンス

プロンプト をコピーしても参照は添付されません。このオリジナルのクリップをダウンロードし、@Audio1 に対応する最初のオーディオ入力として追加します。上の比較では、この録音の音量を大きく調整したバージョンを使用しています。

このサンプルに使用された元のリファレンス
ダウンロード
必要なもの
使用できる明確な録音と新しい単語。この例では、上記の製品ウォークスルーを参考として使用します。

作り方

  1. リファレンス クリップを最初のオーディオ入力として追加します。単一の透明な 話者 を使用します。最初のクリップは、プロンプト の @Audio1 という名前です。
  2. @Audio1 マーカーを保持し、引用部分のみを読み上げたい最新情報に置き換えます。新しいパッセージのみを要求してください。
  3. 新しいクリップを生成します。同様のボリュームのリファレンスと比較し、エディタ内でクリップを並べて配置します。

結果を確認する

  • 新しい箇所のみが話されます。
  • 音声、配信、録音キャラクターが前のクリップの横に収まります。
  • ボリュームと境界は結合部でジャンプしません。

それをあなたのものにしてください

さらに音声の説明を追加する前に、クリーンなリファレンスを選択してください。これにより、新しいクリップが作成されます。元の録音の他のすべての部分を保持しながら、1 つの単語を置き換えることはありません。

実際の 生成 プロンプトサンプル設定:MP3・24kHz・スピード1×・ボリューム1×

プロンプト をコピーしても参照は添付されません。このオリジナルのクリップをダウンロードし、@Audio1 に対応する最初のオーディオ入力として追加します。上の比較では、この録音の音量を大きく調整したバージョンを使用しています。

新しいコンテンツにリファレンス音声を使用する

The product tutorial continues with a new feature, voiced by @Audio1. Keep the same speaker and recording sound. Deliver this new passage as one fluent paragraph at a normal conversational pace, with a brief natural sentence break: "Save this project as a template, then give it a name. Next time, reuse it to get your tasks ready in seconds." Generate only the quoted new passage. Clean voice only, without music or sound effects.

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街に面した窓の横にノートパソコン、手の届く鍵、メインジッパーが見えるオリーブ色の通勤用バックパック
シーンイラスト・音声ではありません - 生成入力
04

オンライン販売者と広告作成者

短い商品広告用の音声を作成する

明瞭なナレーションと、時間がかかる音楽的なエンディングを備えた短い製品スポットを構築します。

生成された例 · 英語音声+音楽

短い商品広告用の音声を作成する
ダウンロード
必要なもの
製品の映像、正確な製品の詳細、短いスクリプト。この例では、想像上の毎日の通勤用バックパックを宣伝しています。

作り方

  1. 各行を製品のショットと一致させます。ここでは、手の届く鍵、梱包されたラップトップ、そして閉じるジッパーの順序です。
  2. スクリプトは短くしてください。軽い音楽の上に 1 つの声を要求し、最後のフレーズの後に音楽だけの時間を残して、最後のフレーズと減衰を行います。
  3. 音楽に合わせて音声を生成して確認します。音声をダウンロードし、ビデオエディターで製品のショットと位置を合わせます。

結果を確認する

  • 音声による製品の詳細は写真と一致します。
  • 音楽に合わせて声がクリアに聞こえます。
  • 音楽はビートの途中で停止するのではなく、フレーズを終了します。

それをあなたのものにしてください

製品と単語を、表示できる詳細に置き換えてください。エンディングが途切れた場合は、音声コピーを短くし、音声の後にスペースを設けた完全な音楽エンディングを求めます。

実際の 生成 プロンプトサンプル設定:MP3・24kHz・スピード1×・ボリューム1×

短い商品広告用の音声を作成する

Create a finished 12-second English audio ad for an imaginary everyday backpack. A clean, close product sound stage. A short zipper pull opens the spot. A light, upbeat original electronic groove starts immediately and stays clearly audible beneath one warm female American voice. She speaks naturally and fluidly: "Keys within reach. Laptop packed. Zip up and make the day yours." Finish the voice within the first eight seconds. After the last word, leave the remaining music-only time for a short closing phrase, a resolved final chord, and its full natural decay to silence. The rhythmic groove finishes before the decay; do not cut the beat or the final note mid-phrase. Let the complete ending breathe. No additional speech or singing.

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例からプロジェクトまで

SeedAudio のワークフロー

タスクを選択し、入力を調整して、プロジェクトで結果を確認します。

  1. 01

    成果物を定義する

    対象読者、言語、ターゲットの長さ、音声を使用する場所を選択します。最初に正確に話された言葉を書きます。

  2. 02

    入力を準備する

    プロンプト を作成領域にコピーし、プロジェクトの詳細を置き換えます。リファレンス音声の例の場合は、元のリファレンスをダウンロードして最初のオーディオ入力として追加します。生成する前に出力設定を確認してください。

  3. 03

    要旨に反して聞く

    例のチェックリストを使用してください。単語、音の順序、レベル、最初と最後の秒をチェックします。次に、ビデオ、ゲーム、またはアプリでテストします。

  4. 04

    一つのことを変える

    有用なバージョンを保持してください。特定の問題を修正し、再度比較し、エディターで正確なタイミングとミキシングを完了します。

最初のプロジェクトの前の質問

独自のプロジェクトの概要を持参してください

最も近い例を選択し、その内容を変更して、その品質チェックをそばに置いてください。