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SeedAudio

テキストを音声に変換

SeedAudio
AIオーディオジェネレーター

SeedAudio で会話、環境音、音楽、効果音を作成できます。シーンを説明し、必要に応じて画像や音声を参考資料として追加すれば、ひとつのワークスペースで音声の生成、試聴、ダウンロードができます。対応モデル:ByteDance の Seed Audio 1.0。

暗いスタジオで音波を形成する銅の糸
シーン プロンプト プレビュー
シーン音声

会話とその周囲の音を 1 つのトラックにまとめたもの

プロンプト 1 台

話者、感情、タイミング、音楽、エフェクトを演出

マルチモーダル

画像付きのテキストまたは最大 3 つの音声参照

SeedAudio オンラインで作成します。

SeedAudio はサウンドシーンの出発点です。 プロンプト を作成し、オプションのリファレンスを選択し、以下のオーディオ 生成 コントロールを調べます。

125/2048

自動音声 · MP3 · 24 kHz

履歴

サンプルを聞いてください。保存した結果がここに表示されます。

An emergency release lever inside a space capsule facing sunrise over Earth
脱出まであと 16 秒サンプル
ダウンロード
このサイトのために作られたオリジナルAI音声

対応モデル

対応モデル:Seed Audio 1.0

Seed Audio 1.0 は、ByteDance のマルチモーダル オーディオ 生成 モデルです。ダイアログ、雰囲気、音楽、音響効果を完全なサウンド シーンに組み込むように設計されています。同じ プロンプト で、誰が話しているのか、どのように感じているのか、周囲で何が起こっているのかを説明します。

Seed Audio 1.0 は、編集に取り組む前にサウンド シーンを探索する方法です。テキストは方向性を提供します。画像は設定を示唆することができ、リファレンスオーディオは音声やスタイルをガイドすることができます。各ドラフトの画像またはオーディオのリファレンスを選択し、シーンを機能させる詳細を聞いてください。

出典:ByteDance Seed — Seed Audio 1.0 公式発表

Seed Audio 1.0 について詳しく見る

Text

Image

Audio

入力

テキストと 1 つの画像、または最大 3 つの音声参照

サウンドレイヤー

会話、効果音、音楽、雰囲気

OUTPUT

リスニングとレビュー用の 1 つのミックス トラック

使用方法

SeedAudioをオンラインで使用する方法。

SeedAudio を使用するには、シーンを記述し、オプションの参照を追加し、出力設定を選択します。各 生成 の音声概要を保存します。 生成 の試行の間に 1 つの詳細を修正し、音声効果と対話するダイアログを意図と比較します。

  1. サウンドシーンを書く プロンプト
    01

    サウンドシーンを書く プロンプト

    話者、言語、感情、場所、重要なサウンド イベントに名前を付けます。会話を聞くべき順序で書きます。

  2. オプションの参照を追加する
    02

    オプションの参照を追加する

    最大 3 つのオーディオ クリップを追加して音声やスタイルを提案したり、視覚的なコンテキストとして 1 つの画像を追加したりできます。これらの参照型を組み合わせることはできません。

  3. 出力設定を選択する
    03

    出力設定を選択する

    音声、フォーマット、サンプルレート、速度、音量、ピッチを選択します。リセットすると、別の方向を試したいときにデフォルトが復元されます。

  4. 生成してレビューする
    04

    生成してレビューする

    明確な対話とバランスの取れたレイヤーを聞いてください。何かがおかしいと感じたら、プロンプト を見直してください。編集内容に適合する場合は、結果をダウンロードします。

プロンプト フォーミュラ

シーン + 話者 + 感情 + 言語 + アンビエンス + BGM + 効果音 + タイミング。

オープンジェネレーター

可能性に耳を傾けてください

SeedAudio で何が作成できますか?

Seed Audio 1.0 の 5 つの使用方法 (フォーリー、音楽、多言語ダイアログ、音声、製品広告) をご覧ください。独自の 生成 を計画する前に、サウンド シーン、ダイアログのタイミング、音声のバランス、音声の方向を比較してください。

このサイトのオリジナル AI 録音とシーンのコンセプト アートワーク。

係留チェーン、荒波の木製桟橋での波と稲妻
01ショートドラマグルメ動画AI動画投稿

シーンサウンド&フォーリー

アクションの周囲の足音、移動する小道具、生地、天候を計画します。 Seed Audio 1.0 は、サウンドシーンの細部を前面に押し出します。

制作概要

12 秒間の嵐を引き起こします。巨大な打ち寄せる波、強力な水しぶき、雷が鳴り響きます。会話も音楽もありません。

生成されたオーディオ

防波堤の嵐
暖かい照明が照らされたレコーディングスタジオでチェロと弓を弾く
02サウンドトラック広告音楽地域のスタイル

AIミュージック

楽器、ペース、ムード、フックを選択して、オリジナルのキューを作成します。オーディオ 生成 は音楽的な意図から始まります。

制作概要

柔らかな持続音の弦に乗せて、20 秒のオリジナルのチェロ キューを作成します。温かく内省的なムードを使用し、8 秒で構築し、自然な減衰で解決します。インストゥルメンタルのみ。

生成されたオーディオ

光の線
電車内で雨のしみがついた窓の横で会話する 2 人の旅行者
03ローカライズアフレココマーシャル VO

TTS と多言語対話

同じ会話を 2 つの言語で比較します。発音の違い、文字の伝え方、声とその場所の雰囲気のバランスを聞いてください。一時停止、中断、効果音など、同じ意図のオーディオ バージョンを比較します。

制作概要

雨の夜行列車の中で、イタリア語と中国語で 10 秒間の 2 文字のやりとりを作成します。素早い自然な応答、明瞭な発音、車内の柔らかな雰囲気を維持し、音楽を流さないでください。

言語バージョン

最終列車 · イタリア語
スタジオマイクに向かう架空の大人の声優
04キャラクター継続性ブランドボイスシリーズ制作

音声クローン作成

スクリプトが変更される際に、リファレンスが繰り返しの音声をどのようにガイドできるかを調べてください。あなたが所有する素材、または提供の許可を得た素材を使用します。

音声比較

入力基準

ソフィー・リファレンス

新しいスクリプト

承認された音声参照として @Audio1 を使用します。読んでください: 「すべての新しい章は、澄んだ一呼吸から始まります。ゆっくり時間をかけてください。あなたの物語は、いつでも聞くことができます。」

新しいスピーチ

1 つのクリアな息 · 生成

自分が所有しているか、明示的に使用許可を得ている音声のみをクローンしてください。

暗いスタジオで、ノーブランドの冷たい柑橘類の飲み物を氷、炭酸水、水しぶきの横に置くことができます。
05製品発売ソーシャル広告オンラインストア

電子商取引商品広告

製品ビデオに印象的なオープニングを追加します。触覚サウンド、短いナレーション、キャンペーン用の音楽仕上げなどです。

制作概要

12 秒のスパークリング ドリンクの広告: さわやかな缶の開け口、氷とシュワシュワ感、明るい英語のナレーション、そして陽気な音楽のフィニッシュ。

生成された広告

最初の一口

SEED AUDIO 1.0 と音声合成

Seed Audio 1.0 と従来のテキスト読み上げとの違い

Seed Audio 1.0 は、シーンレベルのオーディオ 生成 用に設計されています。基本的な TTS は音声テキストに重点を置いています。以下の比較は、対話が独自の周囲のサウンドを必要とする場合を説明します。個々の TTS 製品はさまざまな機能を提供します。

Seed Audio 1.0 と従来の音声合成システムの機能比較
能力Seed Audio 1.0基本的なテキスト読み上げ
コアの位置決めシーンレベルのオーディオ作成テキスト読み上げ
生成されたコンテンツダイアログ、BGM、エフェクト、アンビエンスをミックスしたトラック主にスピーチ。他の層は製品によって異なります
複数の 話者複数の役割とその役割を 1 つの プロンプト で説明する多くの場合、個別のボイスまたはクリップを使用してから、編集ステップを実行します。
BGMと効果音会話のシーンに沿って音楽や効果音を説明する通常は別のツールまたはサウンド ライブラリを通じて追加されます
入力方法音声参照を含むテキスト、または画像を含むテキストテキストと音声の選択。リファレンスサポートはさまざまです
音声クローンオーディオリファレンスはボーカルのキャラクターと表現をガイドすることができますサービスに応じて、プリセットまたはリファレンスベースの音声
感情と表現力のコントロール感情、アクセント、口調、ペースを普通の言葉で説明する音声設定、表現力豊かなコントロール、または SSML (サポートされている場合)
タイムライン制御プロンプト でイベントの順序とタイミングをリクエストします。結果を確認する音声のタイミングはエンジンと編集ワークフローに依存します
出力フォーマット混合オーディオ ファイル。期間と納期は結果の検証が必要エンジンに応じた音声ファイルまたはストリーム
最適な用途映画、広告、ゲーム、ポッドキャスト、学習用のサウンド シーンナレーション、朗読、ナビゲーション、音声インターフェイス
ワークフローの変更シーンを説明し、ドラフトを作成し、ミックスをレビューします音声を生成し、他のレイヤーを追加して、編集内容を調整します

業務に合ったワークフローを選択してください。読むタスクには音声だけで十分かもしれません。 Seed Audio 1.0 は、パフォーマンスと周囲のシーンが一体となるプロジェクト向けに設計されています。有益な概要は、次のイベントを紹介する前に、リスナーがどこにいるかを伝えます。最終的なオーディオ チェックにより、各 生成 の比較が容易になります。選択する前に、オーディオ バランスを聞き、不要な一時停止に注目し、トランジションをチェックします。最も強力なオーディオ テイクを保持し、次のバージョンに向けて 1 つの特定の詳細を調整します。

ワークフロー

簡単なワークフロー

シーンのアイデアからレイヤードサウンドデザインまで。

すべてのレイヤーに役割を与えます。 Seed Audio 1.0 は、概要によって前景、背景、一連のイベントが明確になると、演出が容易になります。オーディオ 生成 の場合、ダイアログとナレーションを区別し、オーディオの遷移をマークする効果音に名前を付けます。それぞれの 生成 を、リスナーが理解する必要がある瞬間に集中させてください。

  1. 01

    サウンドシーンを説明する

    場所とアクションを設定します。それぞれの 話者、ダイアログ、感情的なトーン、空間を確立するサウンドを特定します。

  2. 02

    モデルにレイヤーを構成させます

    会話、雰囲気、音楽、効果音を 1 つのシーンの一部として説明します。欠けているべきものと聞きたいことを含めてください。

  3. 03

    クリエイティブ フォーマット全体で使用する

    オーディオ 生成 ドラフトを編集内容と照らし合わせて確認します。 Seed Audio 1.0 プロンプト を別のテイク用に改良し、ストーリーをサポートするオーディオ バージョンを保持します。

能力

Seed Audio 1.0テクノロジー

通常の音声合成を超えた位置にあるサウンドモデル。

Seed Audio 1.0 は、共有シーン プロンプト を中心に設計されています。すべての指示が正確であると仮定するのではなく、パフォーマンスと環境を一緒に指示し、生成されたミックスを確認します。オーディオ 生成 はその方向性の草案として扱ってください。テイクを選択する前に、音声明瞭度、音響効果、および前景オーディオと背景レイヤーの関係を確認してください。

マルチ話者

共有されたシーンの方向性内での異なる役割

テキスト/画像/音声

オプションの参照コンテキストを含む書面による概要

オールインワンオーディオ 生成

対話とその環境に一つの方向性を与える。オーディオ 生成 は、パフォーマンスを音楽、アンビエンス、丁寧に描写されたエフェクトと結び付けることができます。

感情とアクセントのコントロール

セリフがどのように感じられるべきか、誰が話しているのかを説明します。表情、ペース、発音、声の一貫性について、Seed Audio 1.0 のテイクを比較してください。

シーンの雰囲気とBGM

会話を部屋、群衆、嵐、または街路の中に配置します。 BGM とサウンド テクスチャを使用して、会話を曖昧にすることなく雰囲気を確立します。

シーケンスのあるシーン

プロンプト にオープニング、変化、フィニッシュを組み込んでください。すべてのイベントに明確な役割があるように、タイミングと継続性を確認します。

創造的な可能性

ビデオ、ゲーム、教育、広告のサウンド シーン。

Seed Audio 1.0 は、プロジェクトで完全なサウンド シーンが必要な場合に役立ちます。草案から始めて、対話と環境が視聴者の体験をどのようにサポートしているかを判断します。 Seed Audio 1.0 は、物語を目的としたサウンド シーンのオーディオ 生成 をサポートします。各 生成 は、会話、設定、アクションがその目的をどれだけ明確に伝えているかによって判断します。

短編映画のサウンドデザイン

最終編集の前に、会話、足音、天気、音楽の合図をスケッチします。シーンが意図した雰囲気を伝えているかどうかをテストします。

マーケティングクリエイティブ

製品ストーリー、キャンペーンのコンセプト、ローカライズされた対話を探索します。さまざまなクリエイティブの方向性でペースとトーンを比較します。

ゲームとXRのプロトタイプ

シーンがまだ変化している間に、キャラクターの交換、部屋の雰囲気、イベントの合図を試してください。最終的な生産チェックをワークフローに含めます。

学習内容

レッスンを状況のように感じさせます。明確な 話者、認識可能な設定、およびリスナーが従うことができるイベントです。

対話

感情的なトーンで複数のキャラクターを配信

雰囲気

雨、交通、部屋、群衆、自然のベッド

フォーリー

足音、衝撃、ドア、テクスチャ、タイミング

価格設定

適切な SeedAudio プランを選択してください

SeedAudio のサブスクリプション サイクルとクレジット パックを比較します。短期間の実験から定期的な制作まで、クリエイティブなペースに合わせて許容範囲を選択してください。

Free

$0

無料のサインアップ クレジットで SeedAudio をお試しください。プロンプトや短いシーンのテストに最適です。

  • 含まれる内容: 10の無料クレジット
  • 含まれる内容: 約8秒のプレビュー(実際の長さは変動します)
  • 含まれない内容: 生成ごとに最大 2 分の音声
  • 含まれない内容: APIアクセス
  • 含まれない内容: 優先サポート

Max

節約 $99.98
$41.66$49.99/月

大量のオーディオ生成が予想されるチームにとって最も強力な値。

お支払い日に $499.90 が請求され、その後はキャンセルするまで毎年その日付に請求されます。税金がかかる場合があります。クレジットは毎月お支払い日と同じ日に 7,500 付与され、使い切れなかった分は翌月分の付与時に失効します。

  • 含まれる内容: 年 ごとに 90,000 クレジット
  • 含まれる内容: 合計で最大約 1,200 分の音声
  • 含まれる内容: Pro のすべて
  • 含まれる内容: 大量生成に最適なコスト
  • 含まれる内容: 年間生産バッファーの拡大
  • 含まれる内容: チームと代理店に優しい使用法
  • 含まれる内容: 生成ごとに最大 2 分の音声
  • 含まれる内容: SeedAudio API アクセス — 共有クレジット

年払いです。表示価格は月額換算です。

プランの選択にサポートが必要ですか? support@seedaudio.now

よくある質問

よくある質問

SeedAudio、対応モデル、参考素材、音声制作についてのよくある質問です。

次のサウンドシーンに命を吹き込みましょう。

シーンの方向性については、SeedAudio AI オーディオ ジェネレーターを調べてください。概要から始めて、例を聞いて、聞きたい会話、雰囲気、出来事を形にしてください。

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