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SeedAudio

SEED AUDIO 1.0 PROMPT GUIDE

写清场景,
让声音有方向。

用这份 Seed Audio 1.0 提示词指南,写清对白、音乐、环境声与音效。选择一份模板,学会对应参考音色,再从可试听的真实案例里理解关键写法。

THE LAST TRAIN10s · IT / ZH
01 场景

雨夜列车,窗外有雨。

02 人声

Lia ↔ Marco · 自然接话

03 时间线
0.2s · Lia3.0s · Marco5.6s · Lia8.4s · Marco
04 声层

清楚人声 + 轻柔车轮与雨声 · 无音乐

原案例写法摘要

文字描述必填

可只用文字生成,提示词不超过 2,048 字符。

参考素材可选

需要时选一张图片或最多三段音频,两者不能混用。

按顺序对应声音

使用音频参考时,按上传顺序写 @Audio1、@Audio2、@Audio3。

THE SHORT VERSION

按听到的顺序写。

先说明什么声音出现,再说明听众应关注什么,最后交代怎样收尾。只保留当前场景需要的人声与声音层次。

01 / TEMPLATES

从一份清楚的创作要求开始。

复制一种模板,替换方括号中的内容。删除不需要的音乐、角色或音效;需要说出的台词放进引号。使用图片或音频参考时,仍要写明场景和声音要求。

T2A · 文字生成,可选图片

创作一段[目标时长]的[音频形式或场景],使用[语言]。
场景:[地点、动作与氛围]。
人声:[角色、声音特点、情绪与语速]。
只说这些台词:“[准确台词或旁白]”。
开场:[第一个听到的声音]。
随后:[按顺序安排对白和动作]。
环境:[持续的背景声音,以及远近、强弱]。
音乐:[风格、乐器、强度,何时进入、怎样结束;不需要则删除]。
音效:[按出现顺序列出关键动作声音;不需要则删除]。
收尾:[最后一个事件与自然余音]。
人声为主时,让环境与音乐衬在对白后面。
不要:[不需要的人声、音乐或音效]。

TA2A · 文字与音频参考

以 @Audio1 作为[角色甲]的声音参考。
以 @Audio2 作为[角色乙,如需要]的声音参考。
创作一段[目标时长]的[语言]场景。
场景:[地点、动作与氛围]。
角色甲([情绪、语速与停顿]):“[准确台词]”。
角色乙([表达方式,如需要]):“[准确回应]”。
环境:[持续的背景声,以及远近、强弱]。
音乐:[风格、乐器、强度、进入与结束方式;不需要则删除]。
音效:[依次安排开场、动作与结尾]。
环境与音乐衬在对白后面,每位角色始终对应同一段参考。
删除未使用的角色和参考行;只说引号里的台词。

02 / PROMPT FORMULA

动笔前,先想清四件事。

场景

交代形式、地点、动作、语言、氛围和目标时长。

人声

写清谁在说、具体台词,以及音色、情绪和节奏。

时间线

先写开场,再安排对白与动作,最后交代如何收尾。

声层

分别写环境、音乐和关键音效;说明谁在前景,谁衬在后面。

03 / INPUT MODES

选择什么来引导声音。

从零构思声音场景时,从文字开始;已有希望参考的声音时,加入音频。两种方式都需要文字说明场景和声音安排。

文字描述

雨夜列车。两个人自然接话,雨声衬在身后。

可选:一张场景图
输入方式示意

T2A

文字生成,可选图片

希望模型根据描述设计场景和声音时,选择 T2A。可以只写文字,也可以加一张图片辅助交代场景;使用图片时不再添加音频参考。

图片引导写法示例

参考上传的雨夜列车图片:让车轮声和窗外雨声衬在后方;两位乘客用自然普通话交谈。莉娅说:“快到了吗?”马可回答:“下一站。”最后留下短暂的列车余声,不加音乐。

写法示例:使用时换成你的图片、角色与台词;此例未生成音频。

角色与声音对应
Nora@Audio1
Ethan@Audio2
输入方式示意

TA2A

文字与音频参考

已有目标音色或希望保持角色声音一致时,选择 TA2A。上传参考后,写清每段对应谁,再分别描述台词、情绪和接话节奏。

参考音频怎么选

优先选目标声音清楚、背景干扰少的片段。按上传顺序,把 Nora 写为 @Audio1、Ethan 写为 @Audio2,再交代各自要说什么。

先试听参考,再核对角色对应;想调整情绪和节奏时,在文字里说明。

每段参考音频最长 30 秒、最大 10 MB。仅使用你拥有或已获许可的素材。

04 / VOICE CHECKLIST

给每位角色清楚的表演方向。

VOICE DIRECTION先听见角色,
再写下声音。
声音特点情绪力度接话节奏

角色关系

谁在说话?他与这个场景有什么关系?

声音特点

选用温暖、明亮、气声或低沉等有用描述。

目标语言

写明语言,确有需要时再补口音。

情绪力度

先给一个克制的情绪方向,再试听。

接话节奏

说明自然接话、停顿和重音。

细节表演

只在需要的位置加入呼吸、轻笑或耳语。

把这些方向连成一句话

一位声音温暖、略低沉的成年旁白,用标准普通话平静地讲述,语速适中;句间自然停顿,关键短语稍加重音,保持日常交流感。

05 / LAYER TIMELINE

让每一种声音在合适的时刻出现。

以《第一口的声音》为例:开罐、冰块和气泡先交代产品,人声随后进入,最后由音乐收束。下面的时间来自原始提示词,是创作目标,不是精确剪辑保证。

THE FIRST SIP第一口的声音00:00 — 00:12
0–2 秒

声音开场

开罐、冰块与倒入杯中的声音。

2–8 秒

清楚旁白

一句简短明确的产品台词。

1–12 秒

音乐衬底

轻快节奏始终衬在人声后方。

12 秒前

自然收尾

气泡和音乐一起收束。

声音安排示意 · 最终结果为一条混合音轨。

06 / ORIGINAL EXAMPLES

读原始提示词,听对应的声音。

听三种声音场景,看看提示词如何安排对白、产品音效和参考音色。每例提供音频、完整指令和关键写法解读;学会结构后,再换成你自己的场景。

两名旅客在雨夜列车的窗边交谈

01 / T2A

末班列车

先听什么
试听意大利语与中文对白,留意两人的接话节奏,以及雨声和车轮声的位置。

末班列车 · 意大利语

关键写法怎么用

雨声衬在清楚、近距离的人声后面
指定听觉主次。可以把雨声换成咖啡馆底声,保留人声在前景。

不刻意停顿,不拖长字音
说明接话与表演节奏。可换成从容、犹豫等适合场景的方向。

只说引号里的台词
区分台词与场景说明。换场景时,替换引号里的具体对白。

深色摄影棚内,无品牌冰镇柑橘饮料罐、冰块、气泡水与飞溅水花

02 / T2A

第一口的声音

先听什么
先听开罐与冰块,再听旁白怎样进入,最后注意气泡与音乐如何收尾。

第一口的声音

关键写法怎么用

a crisp aluminum pull-tab snap
明确开场的产品声音。可换成拆包装、按键或其他关键动作。

stays underneath the voice
让音乐衬在旁白后面。可以换音乐风格,保留人声优先。

Let the bubbles and music resolve together
交代结尾怎样收束。替换为你的最后一个声音及其结束方式。

太空逃生舱内的紧急拉杆与舷窗外的地球日出

03 / TA2A

十六秒紧急脱离

先听什么
先听 Nora、Ethan 的声音参考,再对照生成结果,观察角色对应和动作音效的安排。

@Audio1 · 输入参考

Nora

@Audio2 · 输入参考

Ethan

生成音频

十六秒紧急脱离

关键写法怎么用

voiced by @Audio1
把 Nora 对应到第一段参考;Ethan 对应 @Audio2。角色名可换,参考顺序要一致。

A lever clunks. The engine catches with a rising powerful roar.
按先后次序安排动作音效。替换动作时,也要说明声音发生在对白哪里。

The alarm stops; a smooth engine hum replaces the shaking hull
用声音变化完成场景收尾。可以替换前后的环境声,写清何时停止、何时接上。

07 / COMMON MISTAKES

声音太挤时,先做减法。

声层争抢注意力

保留一种主要环境底声,只加能帮助场景的关键事件。

上传后没有对应关系

说明每位角色跟随哪一个 @Audio 参考。

只有一堆关键词

含糊:“雨夜,列车,电影感。”更清楚:“先响起车轮与雨声,两人随后自然接话,最后留下短暂的车厢余声。”

表达要求互相冲突

每位角色先定一个主要情绪和清楚的语速。

把目标时长当成精确结果

复听实际成品,为后期裁剪留出余地。

用人名代替声音描述

写角色与声音特征,参考音色需有使用许可。

NEXT SCENE

从一份模板,开始你的声音场景。

复制模板,替换场景与台词,再到生成器粘贴。听过结果后,每次调整一个细节,比较对白、背景和收尾是否更接近你的想法。