在线探索 SeedAudio 创作。
从 SeedAudio 开始构思声音场景。写下提示词,按需添加参考,再尝试下方的音频生成参数。
自动声音 · MP3 · 24 kHz
支持模型
支持模型:Seed Audio 1.0
Seed Audio 1.0 是字节跳动的多模态音频生成模型,旨在把对白、环境声、音乐与音效组合成完整的声音场景。在同一条提示词中说明谁在说话、情绪如何,以及周围正在发生什么。
在确定剪辑方案前,用 Seed Audio 1.0 探索声音场景。文字提供方向,图片提示环境,参考音频引导声音或风格。每次选择图片或音频参考,再试听那些让场景成立的细节。
模型来源:字节跳动 Seed — Seed Audio 1.0 官方介绍
进一步了解 Seed Audio 1.0图片
音频
输入
文字搭配一张图片或最多三段音频参考
声层
对白、音效、音乐与环境声
输出
一条可供试听与检查的混合音轨
使用方法
如何在线使用 SeedAudio。
使用 SeedAudio 时,先描述场景,按需添加参考,再选择输出设置。保留每次生成的声音简报;每次调整一个细节,对照预期检查对白与音效。
试听创作方向
SeedAudio 可以创作什么?
探索 Seed Audio 1.0 的五种方向:拟音、音乐、多语对白、角色声音和商品广告。试听不同声音场景,对比对白节奏、音频平衡和创作方向,再规划自己的生成。
本站原创 AI 录音,配合场景概念图展示。

场景音效与拟音
围绕画面动作安排脚步、道具、布料与天气。Seed Audio 1.0 让声音场景中容易忽略的小细节走到前景。
创作要求
创作12秒暴风港口拟音:巨浪猛烈冲击,水花四溅,雷声在海面上滚动。没有对白或音乐。
生成音频

AI 音乐
为原创音乐选择乐器、速度、情绪和记忆点。音频生成从明确的音乐意图开始。
创作要求
20 秒原创大提琴配乐,以柔和弦乐铺底,温暖而沉静。第八秒稍作推进,最后收束为自然余音。纯器乐。
生成音频

语音与多语言对白
比较同一段对白的两种语言版本,聆听发音、角色表达及声音与环境的平衡。同时比较停顿、打断和音效是否传达同样的意图。
创作要求
雨夜列车上的10秒双人对白,分别使用意大利语和中文。接话紧凑自然、咬字清楚,轻柔车厢环境声衬底,没有音乐。
语言版本

声音克隆
探索参考录音如何在台词变化时引导同一音色,请使用自己拥有或获准提供的素材。
声音对比
输入参考
需朗读的新台词
以 @Audio1 为已授权音色参考,朗读:“Every new chapter begins with one clear breath. Take your time. Your story is ready to be heard.”
生成结果
仅使用你拥有或已获许可的音色参考。

电商商品广告
给商品视频一个有记忆点的开场:用有质感的近距离声音、简短旁白和音乐收尾,服务广告创意。
创作要求
制作一段12秒气泡饮料广告:清脆开罐、冰块与气泡声、明亮的英文旁白,以及轻快的音乐收尾。
广告成品
SEED AUDIO 1.0 与语音合成
Seed Audio 1.0 与传统文字转语音有何不同
Seed Audio 1.0 面向场景级音频生成。基础 TTS 主要处理朗读,下表帮助判断何时需要为对白补充周围声音。不同 TTS 产品的具体能力有所差异。
| 能力 | Seed Audio 1.0 | 基础文字转语音 |
|---|---|---|
| 核心定位 | 场景级音频创作 | 文字转语音 |
| 生成内容 | 将对白、背景音乐、音效与环境声组合为混合音轨 | 主要生成语音,其他声层取决于具体产品 |
| 多说话者 | 在同一提示词中描述多个角色与表达方式 | 通常使用不同音色或片段,再进行编辑 |
| 背景音乐与音效 | 在场景提示词中一并描述音乐与音效 | 通常通过其他工具或声音库添加 |
| 输入方式 | 文字搭配音频参考,或文字搭配图片 | 文字与音色选择,参考输入支持因产品而异 |
| 声音克隆 | 通过音频参考引导声音特征与表达方式 | 使用预设或参考音色,取决于具体服务 |
| 情绪与表现力 | 用日常语言描述情绪、口音、语调与速度 | 通过音色设置、表达参数或支持的 SSML 控制 |
| 时序控制 | 在提示词中说明事件顺序与时间,再检查结果 | 语音时序取决于引擎与后续编辑流程 |
| 输出形式 | 混合音频文件,时长与表达效果需要试听核验 | 语音文件或音频流,取决于具体引擎 |
| 适用方向 | 影视、广告、游戏、播客和教学声音场景 | 旁白、朗读、导航和语音交互 |
| 工作流程 | 描述场景,生成草稿,再试听混合结果 | 生成语音,添加其他声层,再对齐剪辑 |
按任务选择工作方式。朗读可能只需要语音;当角色表演与周围场景需要融为一体时,可以考虑 Seed Audio 1.0。好的简报会先让听众知道身处何处,再引出下一件事。 最后用接近的试听音量比较各版录音,检查声层平衡、不必要的停顿和转场,保留最合适的一版,再针对一个具体细节继续调整。
工作流程
直观的创作流程
从场景想法,到分层声音设计。
给每层声音一个角色。Seed Audio 1.0 更容易理解前景、背景和事件顺序清晰的简报。区分对白与旁白,说明用于转场的音效,让每次生成聚焦于听众需要理解的那个时刻。
- 01
描述声音场景
说明地点和动作,列出角色、对白、情绪,以及建立空间感的声音。
- 02
让模型组合声层
将对白、环境声、音乐与音效作为同一场景描述,同时说明不希望出现什么。
- 03
用于不同创作形式
对照剪辑检查生成的音频草稿。调整 Seed Audio 1.0 提示词,尝试另一种表达,并保留最能支持故事的版本。
核心能力
Seed Audio 1.0 技术
面向超越普通文字转语音的完整声音场景。
Seed Audio 1.0 围绕统一的场景提示词组织表演与环境。把生成结果当作这份方向的草稿,检查对白可懂度、音效以及前景与背景的关系,再决定保留哪一版。
多说话者
在同一场景方向中区分不同角色
文字 / 图片 / 音频
书面要求搭配可选的参考素材
一体化音频生成
用同一个方向引导对白与环境,把角色表达、音乐、环境声和描述清楚的音效联系起来。
情绪与口音控制
说明说话的人是谁、这句台词应该传达什么。比较 Seed Audio 1.0 不同版本的情绪、节奏、发音和声音一致性。
场景氛围与背景音乐
把对白放进房间、人群、风暴或街道,用背景音乐与声音质感建立气氛,同时保持语音清晰。
有起伏的场景
在提示词中安排开头、变化与结尾。检查事件时序、衔接与收尾,让每个声音都有清楚的作用。
创意应用
为视频、游戏、教学和广告创作声音场景。
当项目需要完整的声音场景时,可以使用 Seed Audio 1.0。先做草稿,再判断对白与环境是否服务于听众体验。每次生成都应有叙事目的,并围绕对白、地点与动作是否清楚传达这个目的来评价。
短片声音设计
在最终剪辑前尝试对白、脚步、天气和音乐提示,检查声音是否传达预期氛围。
营销创意
探索产品故事、推广概念和本地化对白,对比不同创意方向的节奏与语气。
游戏与 XR 原型
场景还在迭代时,先尝试角色交流、室内环境声与事件提示,再安排正式制作检查。
教学内容
通过不同角色、可识别的环境和清晰的事件顺序,让课程像一段真实情境。
带有情绪的多角色表达
雨声、交通、房间、人群与自然声
脚步、撞击、门声、质感与时序
定价
选择适合你的 SeedAudio 套餐
比较 SeedAudio 的月付、年付与积分包,按创作频率和音频需求选择合适的额度。
Free
使用免费注册积分体验 SeedAudio,适合测试提示词与短场景。
- 包含: 10 个免费积分
- 包含: 约8秒短预览,实际时长可能有偏差
- 不包含: 每次最多 2 分钟音频
- 不包含: API 访问
- 不包含: 优先支持
Pro
节省 $39.98适合持续创作音频的年度套餐。
付款当天扣 US$199.90,之后从付款日起每年同一日续扣,直到你取消。可能另收税费。每月在付款日同一日到账 2,500 积分,当月没用完的积分在下次到账时清零。
- 包含: 每年 30,000 积分
- 包含: 音频总量最多约 400 分钟
- 包含: 包含 Free 的全部权益
- 包含: 支持更长的声音场景项目
- 包含: 上传参考声音
- 包含: 优先支持
- 包含: 每次最多 2 分钟音频
- 包含: SeedAudio API 访问 — 共享积分
Max
节省 $99.98适合有大量音频生成需求的团队。
付款当天扣 US$499.90,之后从付款日起每年同一日续扣,直到你取消。可能另收税费。每月在付款日同一日到账 7,500 积分,当月没用完的积分在下次到账时清零。
- 包含: 每年 90,000 积分
- 包含: 音频总量最多约 1,200 分钟
- 包含: 包含 Pro 的全部权益
- 包含: 适合大量音频生成
- 包含: 更大的年度制作额度
- 包含: 适合团队与工作室使用
- 包含: 每次最多 2 分钟音频
- 包含: SeedAudio API 访问 — 共享积分
按年付费;显示价格为每月折算价。
需要帮助选择套餐? support@seedaudio.now
常见问题
常见问题
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