ข้ามไปที่เนื้อหา

SEED AUDIO 1.0 PROMPT GUIDE

เขียนฉาก.
รูปร่างเสียง

ใช้คู่มือ Seed Audio 1.0 พรอมต์ นี้เพื่อวางแผนบทสนทนา เพลง บรรยากาศ และเสียงเอฟเฟกต์ เริ่มต้นด้วยเทมเพลต แมปการอ้างอิงเสียงของคุณ และเรียนรู้ว่าแต่ละคำสั่งทำอะไรได้บ้างผ่านตัวอย่างที่เล่นได้

THE LAST TRAIN10s · IT / ZH
01 ฉาก

รถไฟกลางคืน. ฝนตกนอกหน้าต่าง

02 เสียง

Lia ↔ Marco · การเลี้ยวอย่างเป็นธรรมชาติ

03 ไทม์ไลน์
0.2s · Lia3.0s · Marco5.6s · Lia8.4s · Marco
04 เลเยอร์

เสียงใส+ล้อเบาๆกับฝน · ไม่มีดนตรี

สรุป พรอมต์ ดั้งเดิม

ต้องระบุข้อความ

ข้อความเพียงอย่างเดียวทำงานได้ เก็บ พรอมต์ ของคุณไว้ไม่เกิน 2,048 อักขระ

การอ้างอิงเป็นทางเลือก

หากจำเป็น ให้เพิ่มรูปภาพหนึ่งภาพหรือคลิปเสียงสูงสุดสามคลิป อย่ารวมเข้าด้วยกัน

แมปเสียงตามลำดับ

สำหรับการอ้างอิงเสียง ให้ใช้ @Audio1, @Audio2 และ @Audio3 ตามลำดับการอัปโหลด

THE SHORT VERSION

เขียนตามลำดับการเล่น

บรรยายถึงสิ่งที่เกิดขึ้นก่อน สิ่งที่ผู้ฟังควรให้ความสำคัญ และฉากจบลงอย่างไร เก็บเฉพาะเสียงและเลเยอร์เสียงที่ฉากต้องการเท่านั้น

01 / TEMPLATES

เริ่มต้นด้วยบทสรุปที่ชัดเจน

คัดลอกเทมเพลตหนึ่งรายการและเปลี่ยนวงเล็บเหลี่ยม ลบเพลงที่ไม่ได้ใช้ ผู้พูด หรือเอฟเฟกต์ และใส่คำพูดในเครื่องหมายคำพูด เก็บคำอธิบายที่เป็นลายลักษณ์อักษรไว้แม้ว่าจะเพิ่มการอ้างอิงรูปภาพหรือเสียงก็ตาม

T2A · ข้อความ รูปภาพเสริม

สร้าง [ความยาวเป้าหมาย] [รูปแบบเสียงหรือฉาก] ใน [ภาษา]
ฉาก: [สถานที่ การกระทำ และอารมณ์]
เสียงร้อง: [ผู้พูด คุณภาพเสียงร้อง อารมณ์และจังหวะ]
พูดเท่านั้น: "[บทสนทนาหรือคำบรรยายที่แน่นอน]"
เปิด: [เหตุการณ์ได้ยินครั้งแรก]
จากนั้น: [บทสนทนาและการดำเนินการตามลำดับการเล่น]
บรรยากาศ: [เสียงพื้นหลังต่อเนื่อง ระยะทาง และความเข้มข้น]
ดนตรี: [สไตล์ เครื่องดนตรี ความเข้มข้น การเข้าและตอนจบ; ลบออกหากไม่ได้ใช้]
เอฟเฟกต์เสียง: [เสียงการดำเนินการหลักตามลำดับ; ลบออกหากไม่ได้ใช้]
ตอนจบ: [เหตุการณ์สุดท้ายและความเสื่อมโทรมตามธรรมชาติ]
เมื่อคำพูดนำไปสู่ ​​ให้รักษาบรรยากาศและดนตรีไว้ด้านล่าง
ละทิ้ง: [เสียง เพลง หรือเอฟเฟกต์ที่ไม่ต้องการ]

TA2A · การอ้างอิงข้อความ + เสียง

ใช้ @Audio1 เป็นเสียงอ้างอิงสำหรับ [ผู้พูด A]
ใช้ @Audio2 เป็นเสียงอ้างอิงสำหรับ [ผู้พูด B หากจำเป็น]
สร้างฉาก [ความยาวเป้าหมาย] ใน [ภาษา]
ฉาก: [สถานที่ การกระทำ และอารมณ์]
ผู้พูด A ([อารมณ์ ก้าว และหยุดชั่วคราว]): "[บรรทัดที่แน่นอน]"
ผู้พูด B ([การจัดส่ง หากจำเป็น]): "[ตอบกลับแน่นอน]"
บรรยากาศ: [เสียงพื้นหลังต่อเนื่อง ระยะทาง และความเข้มข้น]
ดนตรี: [สไตล์ เครื่องดนตรี ความเข้มข้น การเข้าและตอนจบ; ลบออกหากไม่ได้ใช้]
เอฟเฟกต์เสียง: [การเปิด การกระทำ และการสิ้นสุดตามลำดับ]
เก็บบรรยากาศและดนตรีไว้ด้านล่างบทสนทนา และ ผู้พูด แต่ละรายการจะแมปกับข้อมูลอ้างอิงเดียวกัน
ลบ ผู้พูด และบรรทัดอ้างอิงที่ไม่ได้ใช้ พูดเฉพาะบรรทัดที่ยกมา

02 / PROMPT FORMULA

การตัดสินใจสี่ประการก่อนที่คุณจะเขียน

ฉาก

กำหนดรูปแบบ สถานที่ การกระทำ ภาษา อารมณ์ และความยาวเป้าหมาย

เสียง

ตั้งชื่อ ผู้พูด และประโยคให้ชัดเจน จากนั้นอธิบายคุณภาพเสียงร้อง อารมณ์ และจังหวะ

ไทม์ไลน์

เริ่มต้นด้วยการเปิด จัดเรียงบทสนทนาและการกระทำ จากนั้นอธิบายตอนจบ

เลเยอร์

แยกบรรยากาศ เพลง และเอฟเฟกต์หลัก พูดสิ่งที่นำไปสู่และสิ่งที่อยู่เบื้องหลัง

03 / INPUT MODES

เลือกสิ่งที่นำทางเสียง

เริ่มต้นด้วยข้อความเมื่อประดิษฐ์ฉากเสียง เพิ่มเสียงเมื่อคุณมีทิศทางเสียงสำหรับการอ้างอิงอยู่แล้ว ทั้งสองเส้นทางยังคงต้องมีคำอธิบายเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับฉากและเสียงเหตุการณ์

เขียนสั้นๆ

รถไฟกลางคืน. สองเสียงผลัดกัน โดยมีฝนอยู่เบื้องหลัง

ไม่บังคับ: รูปภาพฉากเดียว
ภาพประกอบการวางแผนการป้อนข้อมูล

T2A

ข้อความพร้อมรูปภาพเสริม

เลือก T2A เมื่อคุณต้องการให้โมเดลออกแบบเสียงจากคำอธิบายของคุณ ข้อความเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้ว ภาพหนึ่งภาพสามารถช่วยสร้างฉากได้ อย่าเพิ่มการอ้างอิงเสียงเมื่อใช้รูปภาพ

ตัวอย่างการเขียนด้วยภาพ

ใช้รูปภาพรถไฟกลางคืนที่อัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิงฉาก เก็บล้อและฝนไว้ข้างหลังผู้โดยสารสองคนที่พูดภาษาอังกฤษตามธรรมชาติ Lia ถามว่า "เราเกือบจะถึงจุดนั้นแล้วหรือยัง" มาร์โกตอบว่า "จุดต่อไป" ปิดท้ายด้วยหางรถไฟสั้นและไม่มีดนตรี

ตัวอย่างการเขียน: แทนที่รูปภาพ ผู้พูด และบรรทัดด้วยของคุณเอง ไม่มีการสร้างเสียงสำหรับตัวอย่างนี้

แมปเสียงกับบทบาท
Nora@Audio1
Ethan@Audio2
ภาพประกอบการวางแผนการป้อนข้อมูล

TA2A

ข้อความที่มีการอ้างอิงเสียง

เลือก TA2A เมื่อคุณมีเสียงเป้าหมายหรือต้องการเสียงที่สอดคล้องกันสำหรับ ผู้พูด แต่ละตัว แมปทุกคลิปตามบทบาท จากนั้นอธิบายบรรทัด อารมณ์ และการพลิกสถานการณ์เป็นข้อความ

การเลือกคลิปอ้างอิง

ชอบคลิปที่มีเสียงเป้าหมายชัดเจนและมีสัญญาณรบกวนในพื้นหลังต่ำ ในลำดับการอัปโหลด ให้แมป Nora ไปที่ @Audio1 และ Ethan ไปที่ @Audio2 จากนั้นให้แต่ละบรรทัด

ฟังข้อมูลอ้างอิงและตรวจสอบการแมปบทบาท อธิบายการเปลี่ยนแปลงอารมณ์และจังหวะใน พรอมต์

เตรียมคลิปอ้างอิงความยาวไม่เกิน 30 วินาที และแต่ละคลิปมีขนาดไม่เกิน 10 MB ใช้เนื้อหาที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ใช้

04 / VOICE CHECKLIST

กำหนดทิศทางให้กับ ผู้พูด แต่ละตัว

VOICE DIRECTIONได้ยินตัวละคร
แล้วบรรยายเสียง..
คุณภาพเสียงร้องอารมณ์ก้าว

บทบาท

ใครเป็นคนพูด และพวกเขาเกี่ยวข้องกับฉากนั้นอย่างไร

คุณภาพเสียงร้อง

เลือกลักษณะที่เป็นประโยชน์ เช่น อบอุ่น สดใส หายใจสะดวก หรือต่ำ

ภาษา

ตั้งชื่อภาษาและสำเนียงที่ต้องการในฉาก

อารมณ์

เริ่มต้นด้วยคิวควบคุมหนึ่งคิว จากนั้นจึงฟัง

ก้าว

อธิบายการเลี้ยว การหยุด และการเน้นอย่างเป็นธรรมชาติ

ประสิทธิภาพ

เพิ่มลมหายใจ หัวเราะ หรือกระซิบเฉพาะที่เท่านั้น

รวมคำแนะนำเป็นประโยคเดียว

ผู้บรรยายที่เป็นผู้ใหญ่ซึ่งมีน้ำเสียงอบอุ่นและเบาเล็กน้อย พูดภาษาอังกฤษได้อย่างเป็นธรรมชาติในระดับปานกลาง พร้อมคำพูดที่สงบ การหยุดระหว่างประโยคอย่างง่ายดาย และเน้นวลีสำคัญเล็กน้อย

05 / LAYER TIMELINE

ใส่ทุกเสียงในฉาก

ใช้จิบแรกเพื่อดูลำดับ: กระป๋องเปิด น้ำแข็งและฟองสร้างผลิตภัณฑ์ เสียงพูดมาถึง จากนั้นเสียงเพลงก็ดังขึ้น เวลาด้านล่างมาจาก พรอมต์ ดั้งเดิมและเป็นเป้าหมาย ไม่รับประกันจุดแก้ไข

THE FIRST SIPจิบแรก00:00 — 00:12
0–2 วินาที

กำลังเปิด

เปิดกระป๋อง ใส่น้ำแข็ง และเทได้

2–8 วินาที

คำพูด

สายผลิตภัณฑ์สั้นและชัดเจน

1–12 วินาที

เพลงอยู่ข้างใต้.

ร่องจังหวะที่สนุกสนานอยู่ใต้เสียง

ภายใน 12 วินาที

ตอนจบ

บับเบิ้ลและดนตรีบรรจบกัน

แผนภาพการวางแผนเสียง · ผลลัพธ์ที่ได้คือแทร็กเสียงผสมหนึ่งแทร็ก

06 / ORIGINAL EXAMPLES

เรียนรู้จาก พรอมต์ ดั้งเดิม

ฟังสามฉากและดูว่า พรอมต์ จัดเรียงบทสนทนา เสียงของผลิตภัณฑ์ และการอ้างอิงเสียงอย่างไร แต่ละไฟล์ประกอบด้วยเสียง พรอมต์ ที่ส่งมาฉบับสมบูรณ์ และคำแนะนำที่สำคัญที่คุณสามารถปรับให้เข้ากับฉากของคุณได้

นักเดินทาง 2 คนคุยกันบนรถไฟข้างหน้าต่างที่มีสายฝน

01 / T2A

รถไฟขบวนสุดท้าย

จะฟังอะไร.
เปรียบเทียบเวอร์ชันภาษาอิตาลีและจีน ฟังการเลี้ยวอย่างเป็นธรรมชาติและจุดที่ล้อและสายฝนอยู่เบื้องหลังเสียงพูด

รถไฟขบวนสุดท้าย · ภาษาอิตาลี

คำแนะนำที่สำคัญทำงานอย่างไร

ล้อต่อเนื่องนุ่มนวลและมีฝนตกด้านหลังเสียงที่ใกล้ชิดชัดเจน
ตั้งค่าลำดับความสำคัญในการฟัง เปลี่ยนสายฝนเป็นบรรยากาศคาเฟ่โดยยังคงพูดต่อหน้า

ไม่มีการหยุดชั่วคราวหรือคำพูดที่ดึงออกมา
กำกับการก้าวและการเลี้ยว แทนที่สิ่งนี้ด้วยการแสดงที่สงบมากขึ้นหรือลังเลมากขึ้นเมื่อเกิดเหตุต้องการ

พูดเฉพาะบรรทัดที่ยกมา
แยกคำพูดออกจากทิศทางของฉาก แทนที่บทสนทนาภายในเครื่องหมายคำพูด

เครื่องดื่มซิตรัสแช่เย็นที่ไม่มียี่ห้อสามารถอยู่ข้างน้ำแข็ง น้ำอัดลม และสาดกระเซ็นในสตูดิโอที่มืดมิด

02 / T2A

จิบแรก

จะฟังอะไร.
ฟังเสียงที่เปิดกระป๋องและเสียงน้ำแข็ง เมื่อเสียงมาถึง และฟองสบู่และเสียงเพลงจบลงอย่างไร

จิบแรก

คำแนะนำที่สำคัญทำงานอย่างไร

สแน็ปแถบดึงอะลูมิเนียมที่คมชัด
ตั้งชื่อเสียงเปิดที่ชัดเจน สลับเป็นบรรจุภัณฑ์ การกดปุ่ม หรือการกดปุ่มอื่นๆ

อยู่ใต้เสียงนั้น
ใส่เพลงไว้เบื้องหลังคำบรรยาย เปลี่ยนสไตล์ดนตรีโดยคงคำพูดไว้ข้างหน้า

ปล่อยให้ฟองสบู่และดนตรีบรรจบกัน
อธิบายว่าฉากควรจบอย่างไร ทดแทนเสียงสุดท้ายของคุณเองและการสิ้นสุดของมัน

คันโยกปลดฉุกเฉินภายในแคปซูลอวกาศหันหน้าไปทางพระอาทิตย์ขึ้นเหนือโลก

03 / TA2A

สิบหกวินาทีในการหลบหนี

จะฟังอะไร.
ฟังนอร่าและอีธานก่อน จากนั้นจึงเปรียบเทียบฉากที่สร้างขึ้น ติดตามการแมปเสียงและเสียงการกระทำรอบประโยค

@Audio1 · การอ้างอิงอินพุต

Nora

@Audio2 · การอ้างอิงอินพุต

Ethan

เสียงที่สร้างขึ้น

สิบหกวินาทีในการหลบหนี

คำแนะนำที่สำคัญทำงานอย่างไร

ให้เสียงโดย @Audio1
แม็ปนอรากับการอ้างอิงครั้งแรก อีธานติดตาม @Audio2 เปลี่ยนชื่อในขณะที่รักษาลำดับการอัปโหลดให้สอดคล้องกัน

คันโยกส่งเสียงดังเอี๊ยด เครื่องยนต์จับได้ด้วยเสียงคำรามอันทรงพลังที่เพิ่มขึ้น
ลำดับเสียงการกระทำ เมื่อเปลี่ยนการกระทำ ให้พูดว่าแต่ละเสียงอยู่ตรงไหนของบทสนทนา

สัญญาณเตือนจะหยุดลง เสียงเครื่องยนต์ที่นุ่มนวลเข้ามาแทนที่ตัวถังที่สั่น
ใช้การเปลี่ยนแปลงเสียงเพื่อแก้ไขฉาก สลับเสียงพื้นหลังและพูดว่าเสียงใดหยุดและสิ่งใดแทนที่

07 / COMMON MISTAKES

หากส่วนผสมรู้สึกว่าหนาแน่น ให้ลดความซับซ้อนลง

มีเลเยอร์การแข่งขันมากเกินไป

เก็บเตียงบรรยากาศไว้หนึ่งเตียงและกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยฉากนี้

ข้อมูลอ้างอิงที่ไม่ได้แมป

บอกโมเดลว่าบทบาทใดเป็นไปตามการอ้างอิง @Audio แต่ละรายการ

กองคำหลัก

คลุมเครือ: "ฝน รถไฟ ภาพยนตร์" ชัดเจนกว่า: "เริ่มต้นด้วยล้อและฝน ให้ผู้โดยสารสองคนผลัดกันพูด แล้วจบด้วยหางบรรยากาศรถสั้น"

คิวการจัดส่งที่ขัดแย้งกัน

เลือกหนึ่งอารมณ์หลักและจังหวะที่ชัดเจนสำหรับ ผู้พูด แต่ละตัว

การรักษาระยะเวลาที่แน่นอน

ฟังผลลัพธ์และเหลือพื้นที่สำหรับการตัดแต่งในการแก้ไขของคุณ

ชื่อแทนทิศทางเสียง

อธิบายบทบาทและคุณภาพเสียงร้อง ใช้การอ้างอิงเสียงโดยได้รับอนุญาต

NEXT SCENE

เริ่มฉากถัดไปของคุณด้วยเทมเพลต

คัดลอกเทมเพลต แทนที่ฉากและบทสนทนา จากนั้นวางลงในตัวสร้าง หลังจากฟังแล้ว ให้เปลี่ยนรายละเอียดทีละรายการ แล้วเปรียบเทียบคำพูด พื้นหลัง และตอนจบ