ข้ามไปที่เนื้อหา

SEED AUDIO 1.0 · บทช่วยสอนเชิงปฏิบัติ

สร้างเสียงที่โปรเจ็กต์ของคุณต้องการ

เริ่มต้นด้วยงาน ฟังผลลัพธ์ จากนั้นปรับ พรอมต์ ให้เข้ากับโปรเจ็กต์ของคุณ

การพากย์เสียงผลิตภัณฑ์ · 01 / 04

คุณต้องทำอะไร?

โปรแกรมเล่นจะแสดงความยาวจริงของกลุ่มตัวอย่าง ระยะเวลาใน พรอมต์ เป็นเป้าหมาย

ผู้นำเสนอกำลังอธิบายกระดานงานบนจอภาพในโฮมออฟฟิศ
ภาพประกอบฉาก · ไม่ใช่อินพุตเสียง-การสร้าง
01

ทีมผลิตภัณฑ์และผู้สร้างบทช่วยสอน

เพิ่มเสียงบรรยายในการสาธิตผลิตภัณฑ์ของคุณ

เปลี่ยนสคริปต์แนะนำสั้นๆ ให้เป็นคำบรรยายที่ชัดเจนที่คุณสามารถเพิ่มลงในการบันทึกหน้าจอได้

ตัวอย่าง · ปรับขอบเขตระดับเสียงและคลิป · เสียงภาษาอังกฤษ

เพิ่มเสียงบรรยายในการสาธิตผลิตภัณฑ์ของคุณ
ดาวน์โหลด
สิ่งที่คุณต้องการ
สคริปต์สั้นๆ และการบันทึกหน้าจอที่คุณต้องการอธิบาย ใช้สคริปต์เป็นอินพุตเสียง เก็บวิดีโอไว้ในโปรแกรมแก้ไขของคุณ

วิธีทำ

  1. เขียนการดำเนินการที่สมบูรณ์หนึ่งครั้ง ตัวอย่างนี้สร้างโปรเจ็กต์ เพิ่มงาน กำหนดวันครบกำหนดและเพื่อนร่วมทีม จากนั้นจึงเปิดกระดาน
  2. แทนที่คำที่ยกมาใน พรอมต์ บรรยายถึงผู้บรรยายคนหนึ่งและจังหวะที่เป็นธรรมชาติ ใช้เสียงที่ใสสะอาดโดยไม่มีดนตรีประกอบเพื่อการแนะนำที่ชัดเจน
  3. สร้างและตรวจสอบทุกคำ ดาวน์โหลดคำบรรยาย จากนั้นวางไว้ข้างการกระทำที่ตรงกันในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอของคุณ

ตรวจสอบผลลัพธ์

  • พูดคำสั่งทั้งหมดรวมทั้งคำพูดสุดท้ายด้วย
  • คำพูดแต่ละคำตรงกับสิ่งที่ผู้ชมเห็น
  • คำแรกจับง่าย และตอนจบยังมีช่องว่างให้จบ

ทำให้มันเป็นของคุณ

เปลี่ยนสคริปต์ที่ยกมาและคำอธิบายของผู้บรรยาย หากวิดีโอสั้นกว่าคำบรรยาย ให้ย่อสคริปต์หรือปรับการแก้ไขก่อนที่จะเพิ่มความเร็วในการพูด

ตัวจริง การสร้าง พรอมต์การตั้งค่าตัวอย่าง: MP3 · 24 kHz · ความเร็ว 1× · ระดับเสียง 1×

เพิ่มเสียงบรรยายในการสาธิตผลิตภัณฑ์ของคุณ

A friendly adult male American narrator gives a concise product walkthrough, about ten seconds. Speak the following as one fluent paragraph at a normal conversational pace, with just a short natural sentence break: "Create a project, add your first task, then choose a due date and a teammate. Open the board to track your progress." Clean, close voice only; no music or sound effects.

↑ บทช่วยสอนทั้งหมด
นักผจญภัยแฟนตาซีดั้งเดิมที่รายล้อมไปด้วยเอฟเฟกต์ระดับทองที่เพิ่มขึ้นอย่างอ่อนโยน
ภาพประกอบฉาก · ไม่ใช่อินพุตเสียง-การสร้าง
02

นักพัฒนาเกมและผู้สร้างวิดีโอ

ให้เสียงตัวละครที่เลเวลอัพชัดเจน

สร้างเสียงที่สั้นและชัดเจนในขณะที่ตัวละครได้รับเลเวล

ตัวอย่างที่สร้างขึ้น · เอฟเฟกต์เสียง

ให้เสียงตัวละครที่เลเวลอัพชัดเจน
ดาวน์โหลด
สิ่งที่คุณต้องการ
เหตุการณ์หนึ่งที่ต้องแจ้งให้ทราบ อารมณ์ของเกมของคุณ และความยาวคร่าวๆ ตัวอย่างนี้เป็นการแจ้งเตือนการอัพเลเวลแฟนตาซีเพียงครั้งเดียว

วิธีทำ

  1. อธิบายเหตุการณ์ก่อนเสียง: ตัวละครได้รับระดับแล้ว เก็บไว้เป็นการแจ้งเตือนเดียว
  2. อธิบายรูปร่างของมัน: การเริ่มต้นอย่างนุ่มนวล ท่าทางที่เพิ่มขึ้นหนึ่งจุด จุดจบที่ชัดเจน และหางสั้น งดเสียง ดนตรี และบรรยากาศ
  3. สร้างเสียง จากนั้นทดสอบที่ทริกเกอร์การเลื่อนระดับในเกมของคุณหรือแก้ไข ตั้งระดับเสียงการเล่นเทียบกับส่วนที่เหลือของฉาก

ตรวจสอบผลลัพธ์

  • มันอ่านว่าเสร็จสิ้น แทนที่จะเป็นการโจมตีหรือคำเตือน
  • การเริ่มต้นนั้นสะดวกสบายและเอฟเฟกต์ไม่ได้ซ่อนบทสนทนา
  • หางเหมาะกับแอนิเมชั่นและจบลงอย่างเรียบร้อย

ทำให้มันเป็นของคุณ

รักษาเหตุการณ์และรูปทรงเสียงให้ชัดเจน จากนั้นเปลี่ยนโทนสำหรับเกมของคุณ หากรู้สึกว่าการออกสตาร์ทหนักเกินไป ให้อธิบายการเริ่มมีอาการที่นุ่มนวลก่อนที่จะเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติม

ตัวจริง การสร้าง พรอมต์การตั้งค่าตัวอย่าง: MP3 · 24 kHz · ความเร็ว 1× · ระดับเสียง 1×

ให้เสียงตัวละครที่เลเวลอัพชัดเจน

An original three-second character level-up notification for a fantasy game. A brief, soft airy onset flows directly into one quick upward shimmer, reaches a clear triumphant peak, then settles into a short smooth reverberant tail. The onset and rise form one continuous gesture, conveying power gained and completion. Let the resonance fade naturally to silence within three seconds. Only this single sound effect, with a gentle rounded onset and balanced midrange. No low-frequency impact, rumble, percussion, repeating melody, voices or background ambience.

↑ บทช่วยสอนทั้งหมด
รูปคลื่นสองรูปแบบจากตัวอย่างจริง แสดงการอ้างอิงเสียงก่อนหน้าและข้อความที่พูดใหม่
รูปคลื่นจากตัวอย่างเหล่านี้
03

ผู้สร้างอัปเดตบทแนะนำหรือวิดีโอผลิตภัณฑ์

ใช้เสียงอ้างอิงสำหรับเนื้อหาใหม่

เพิ่มคำอธิบายคุณสมบัติใหม่โดยใช้คำบรรยายก่อนหน้านี้เป็นข้อมูลอ้างอิงด้วยเสียง

เสียงอ้างอิง · ระดับเสียงที่ตรงกันเพื่อการเปรียบเทียบ

เสียงอ้างอิง · ระดับเสียงที่ตรงกันเพื่อการเปรียบเทียบ

เนื้อหาใหม่ · ปรับขอบเขตระดับเสียงและคลิป · เสียงภาษาอังกฤษ

ใช้เสียงอ้างอิงสำหรับเนื้อหาใหม่
ดาวน์โหลด
ข้อมูลอ้างอิงต้นฉบับที่ใช้สำหรับตัวอย่างนี้

การคัดลอก พรอมต์ ไม่ได้แนบข้อมูลอ้างอิง ดาวน์โหลดคลิปต้นฉบับนี้และเพิ่มเป็นอินพุตเสียงแรกที่สอดคล้องกับ @Audio1 การเปรียบเทียบข้างต้นใช้เวอร์ชันที่ดังกว่าและตัดทอนของการบันทึกนี้

ข้อมูลอ้างอิงต้นฉบับที่ใช้สำหรับตัวอย่างนี้
ดาวน์โหลด
สิ่งที่คุณต้องการ
บันทึกที่ชัดเจนที่คุณอาจใช้และคำศัพท์ใหม่ ตัวอย่างนี้ใช้การฝึกปฏิบัติผลิตภัณฑ์ด้านบนเป็นข้อมูลอ้างอิง

วิธีทำ

  1. เพิ่มคลิปอ้างอิงเป็นอินพุตเสียงแรก ใช้ ผู้พูด ที่ชัดเจนเพียงอันเดียว คลิปแรกชื่อ @Audio1 ใน พรอมต์
  2. เก็บเครื่องหมาย @Audio1 ไว้และแทนที่เฉพาะข้อความที่ยกมาด้วยการอัปเดตที่คุณต้องการพูด ขอเฉพาะตอนใหม่เท่านั้น
  3. สร้างคลิปใหม่ เปรียบเทียบกับข้อมูลอ้างอิงที่มีระดับเสียงใกล้เคียงกัน จากนั้นวางคลิปไว้ติดกันในตัวแก้ไขของคุณ

ตรวจสอบผลลัพธ์

  • พูดเฉพาะตอนใหม่เท่านั้น
  • เสียง การถ่ายทอด และการบันทึก เหมาะสมกับคลิปที่แล้ว
  • ปริมาตรและขอบเขตไม่ข้ามไปที่การรวม

ทำให้มันเป็นของคุณ

เลือกข้อมูลอ้างอิงที่ชัดเจนก่อนที่จะเพิ่มคำอธิบายเสียงเพิ่มเติม สิ่งนี้จะสร้างคลิปใหม่ มันไม่ได้แทนที่คำใดคำหนึ่งในขณะที่ยังคงรักษาส่วนอื่นๆ ของการบันทึกต้นฉบับไว้

ตัวจริง การสร้าง พรอมต์การตั้งค่าตัวอย่าง: MP3 · 24 kHz · ความเร็ว 1× · ระดับเสียง 1×

การคัดลอก พรอมต์ ไม่ได้แนบข้อมูลอ้างอิง ดาวน์โหลดคลิปต้นฉบับนี้และเพิ่มเป็นอินพุตเสียงแรกที่สอดคล้องกับ @Audio1 การเปรียบเทียบข้างต้นใช้เวอร์ชันที่ดังกว่าและตัดทอนของการบันทึกนี้

ใช้เสียงอ้างอิงสำหรับเนื้อหาใหม่

The product tutorial continues with a new feature, voiced by @Audio1. Keep the same speaker and recording sound. Deliver this new passage as one fluent paragraph at a normal conversational pace, with a brief natural sentence break: "Save this project as a template, then give it a name. Next time, reuse it to get your tasks ready in seconds." Generate only the quoted new passage. Clean voice only, without music or sound effects.

↑ บทช่วยสอนทั้งหมด
กระเป๋าสะพายหลังสีมะกอกพร้อมแล็ปท็อปที่มองเห็นได้ กุญแจที่เอื้อมถึงได้ และซิปหลักข้างหน้าต่างที่หันหน้าไปทางเมือง
ภาพประกอบฉาก · ไม่ใช่อินพุตเสียง-การสร้าง
04

ผู้ขายออนไลน์และผู้สร้างโฆษณา

สร้างเสียงสำหรับโฆษณาผลิตภัณฑ์สั้นๆ

สร้างจุดสนใจผลิตภัณฑ์สั้นๆ ด้วยการพากย์เสียงที่ชัดเจนและตอนจบดนตรีที่มีเวลาทำให้เสร็จ

ตัวอย่างที่สร้างขึ้น · เสียงภาษาอังกฤษ+เพลง

สร้างเสียงสำหรับโฆษณาผลิตภัณฑ์สั้นๆ
ดาวน์โหลด
สิ่งที่คุณต้องการ
ฟุตเทจผลิตภัณฑ์ของคุณ รายละเอียดสินค้าที่เป็นความจริง และสคริปต์สั้นๆ ตัวอย่างนี้โฆษณากระเป๋าเป้สำหรับเดินทางในจินตนาการในชีวิตประจำวัน

วิธีทำ

  1. จับคู่แต่ละบรรทัดกับภาพผลิตภัณฑ์ ลำดับต่อไปนี้คือกุญแจที่สามารถเข้าถึงได้ แล็ปท็อปที่บรรจุอยู่ในกระเป๋า และซิปปิด
  2. ทำสคริปต์ให้สั้น ขอเสียงหนึ่งเสียงเหนือดนตรีเบา ๆ และปล่อยให้ดนตรีเป็นเพียงเสียงหลังบรรทัดสุดท้ายสำหรับวลีปิดท้ายและความเสื่อมถอย
  3. สร้างและตรวจสอบเสียงกับเพลง ดาวน์โหลดเสียงและปรับให้สอดคล้องกับภาพผลิตภัณฑ์ของคุณในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ

ตรวจสอบผลลัพธ์

  • รายละเอียดสินค้าที่พูดตรงกับรูปภาพ
  • เสียงมีความชัดเจนเหนือเสียงเพลง
  • เพลงจบประโยคแทนที่จะหยุดกลางจังหวะ

ทำให้มันเป็นของคุณ

แทนที่ผลิตภัณฑ์และคำด้วยรายละเอียดที่คุณสามารถแสดงได้ หากตอนจบถูกตัดออกไป ให้ย่อข้อความที่พูดและขอให้มีดนตรีที่จบโดยเว้นวรรคตามเสียงพูด

ตัวจริง การสร้าง พรอมต์การตั้งค่าตัวอย่าง: MP3 · 24 kHz · ความเร็ว 1× · ระดับเสียง 1×

สร้างเสียงสำหรับโฆษณาผลิตภัณฑ์สั้นๆ

Create a finished 12-second English audio ad for an imaginary everyday backpack. A clean, close product sound stage. A short zipper pull opens the spot. A light, upbeat original electronic groove starts immediately and stays clearly audible beneath one warm female American voice. She speaks naturally and fluidly: "Keys within reach. Laptop packed. Zip up and make the day yours." Finish the voice within the first eight seconds. After the last word, leave the remaining music-only time for a short closing phrase, a resolved final chord, and its full natural decay to silence. The rhythmic groove finishes before the decay; do not cut the beat or the final note mid-phrase. Let the complete ending breathe. No additional speech or singing.

↑ บทช่วยสอนทั้งหมด

จากตัวอย่างสู่โครงการของคุณ

ขั้นตอนการทำงานของคุณใน SeedAudio

เลือกงาน ปรับอินพุต จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์ในโปรเจ็กต์ของคุณ

  1. 01

    กำหนดสิ่งที่ส่งมอบ

    เลือกผู้ชม ภาษา ความยาวเป้าหมาย และสถานที่ที่จะใช้เสียง เขียนคำพูดให้ถูกต้องก่อน

  2. 02

    เตรียมอินพุต

    คัดลอก พรอมต์ ลงในพื้นที่สร้างและแทนที่รายละเอียดโปรเจ็กต์ สำหรับตัวอย่างเสียงอ้างอิง ให้ดาวน์โหลดและเพิ่มข้อมูลอ้างอิงต้นฉบับเป็นอินพุตเสียงแรก ตรวจสอบการตั้งค่าเอาต์พุตก่อนสร้าง

  3. 03

    ฟังตรงข้ามกับบทสรุป

    ใช้รายการตรวจสอบของตัวอย่าง ตรวจสอบคำศัพท์ ลำดับเสียง ระดับ และวินาทีแรกและวินาทีสุดท้าย จากนั้นทดสอบในวิดีโอ เกม หรือแอปของคุณ

  4. 04

    เปลี่ยนสิ่งหนึ่ง

    เก็บเวอร์ชันที่มีประโยชน์ไว้ แก้ไขประเด็นเฉพาะ เปรียบเทียบอีกครั้ง และกำหนดเวลาและผสมให้เสร็จสิ้นในโปรแกรมแก้ไขของคุณ

คำถามก่อนโครงการแรกของคุณ

นำบทสรุปโครงการของคุณเองมาด้วย

เลือกตัวอย่างที่ใกล้เคียงที่สุด เปลี่ยนแปลงเนื้อหา และเก็บการตรวจสอบคุณภาพไว้ข้างตัวคุณ