Lewati ke konten
SeedAudio

SEED AUDIO 1.0 · TUTORIAL PRAKTIS

Jadikan audio yang dibutuhkan proyek Anda

Mulailah dengan sebuah tugas, dengarkan hasilnya, lalu sesuaikan prompt dengan proyek Anda.

Sulih suara produk · 01 / 04

Apa yang perlu Anda buat?

Pemain menunjukkan panjang sebenarnya sampel. Pengaturan waktu di prompt adalah target.

Seorang presenter menjelaskan papan tugas pada monitor di kantor pusat
Ilustrasi pemandangan · bukan input audio-pembuatan
01

Tim produk dan pembuat tutorial

Tambahkan sulih suara ke demo produk Anda

Ubah skrip panduan singkat menjadi narasi jelas yang dapat Anda tambahkan ke rekaman layar.

Contoh · batas volume dan klip disesuaikan · suara bahasa Inggris

Tambahkan sulih suara ke demo produk Anda
Unduh
Apa yang Anda butuhkan
Naskah singkat dan rekaman layar yang ingin Anda jelaskan. Gunakan skrip sebagai input audio; simpan videonya di editor Anda.

Bagaimana cara membuatnya

  1. Tulis satu operasi lengkap. Contoh ini membuat proyek, menambahkan tugas, menetapkan tanggal jatuh tempo dan rekan satu tim, lalu membuka papan.
  2. Ganti kata-kata yang dikutip di prompt. Jelaskan satu narator dan kecepatan alaminya; gunakan suara yang bersih tanpa musik untuk panduan yang jelas.
  3. Hasilkan dan periksa setiap kata. Unduh narasinya, lalu letakkan di samping tindakan pencocokan di editor video Anda.

Periksa hasilnya

  • Seluruh instruksi diucapkan, termasuk kata terakhir.
  • Setiap tindakan yang diucapkan sesuai dengan apa yang dilihat pemirsa.
  • Kata pertama mudah ditangkap dan bagian akhir memiliki ruang untuk diselesaikan.

Jadikan itu milikmu

Ubah skrip kutipan dan deskripsi narator. Jika video lebih pendek dari narasinya, persingkat skrip atau sesuaikan pengeditan sebelum meningkatkan kecepatan berbicara.

pembuatan prompt yang sebenarnyaPengaturan sampel: MP3 · 24 kHz · kecepatan 1× · volume 1×

Tambahkan sulih suara ke demo produk Anda

A friendly adult male American narrator gives a concise product walkthrough, about ten seconds. Speak the following as one fluent paragraph at a normal conversational pace, with just a short natural sentence break: "Create a project, add your first task, then choose a due date and a teammate. Open the board to track your progress." Clean, close voice only; no music or sound effects.

↑ Semua tutorial
Petualang fantasi orisinal yang dikelilingi oleh efek naik level emas yang lembut
Ilustrasi pemandangan · bukan input audio-pembuatan
02

Pengembang game dan pembuat video

Memberikan suara yang jernih pada peningkatan level karakter

Ciptakan suara yang pendek dan berbeda saat karakter naik level.

Contoh yang dihasilkan · Efek suara

Memberikan suara yang jernih pada peningkatan level karakter
Unduh
Apa yang Anda butuhkan
Satu peristiwa untuk menandakan, suasana hati permainan Anda dan durasi permainan Anda. Contoh ini adalah notifikasi peningkatan level fantasi tunggal.

Bagaimana cara membuatnya

  1. Jelaskan peristiwa sebelum suara: karakter telah mencapai level. Simpan dalam satu notifikasi.
  2. Jelaskan bentuknya: permulaan yang lembut, satu gerakan meninggi, titik penyelesaian yang jelas, dan ekor yang pendek. Tinggalkan suara, musik, dan suasana.
  3. Hasilkan suaranya, lalu uji pada pemicu naik level di game Anda atau edit. Atur volume pemutarannya terhadap adegan lainnya.

Periksa hasilnya

  • Bunyinya sebagai penyelesaian, bukan serangan atau peringatan.
  • Permulaannya nyaman dan efeknya tidak menyembunyikan dialog.
  • Ekornya sesuai dengan animasi dan berakhir dengan rapi.

Jadikan itu milikmu

Jaga agar acara dan bentuk suara tetap jelas, lalu ubah nada permainan Anda. Jika permulaannya terasa terlalu berat, jelaskan permulaan yang lebih lembut sebelum menambahkan lebih banyak lapisan.

pembuatan prompt yang sebenarnyaPengaturan sampel: MP3 · 24 kHz · kecepatan 1× · volume 1×

Memberikan suara yang jernih pada peningkatan level karakter

An original three-second character level-up notification for a fantasy game. A brief, soft airy onset flows directly into one quick upward shimmer, reaches a clear triumphant peak, then settles into a short smooth reverberant tail. The onset and rise form one continuous gesture, conveying power gained and completion. Let the resonance fade naturally to silence within three seconds. Only this single sound effect, with a gentle rounded onset and balanced midrange. No low-frequency impact, rumble, percussion, repeating melody, voices or background ambience.

↑ Semua tutorial
Dua bentuk gelombang dari contoh sebenarnya, menunjukkan referensi suara sebelumnya dan bagian yang baru diucapkan
Bentuk gelombang dari contoh berikut
03

Pembuat konten memperbarui tutorial atau video produk

Gunakan suara referensi untuk konten baru

Tambahkan penjelasan fitur baru menggunakan narasi sebelumnya sebagai referensi suara.

Suara referensi · volume cocok untuk perbandingan

Suara referensi · volume cocok untuk perbandingan

Konten baru · batas volume dan klip disesuaikan · suara bahasa Inggris

Gunakan suara referensi untuk konten baru
Unduh
Referensi asli yang digunakan untuk sampel ini

Menyalin prompt tidak melampirkan referensi. Unduh klip asli ini dan tambahkan sebagai input audio pertama, sesuai dengan @Audio1. Perbandingan di atas menggunakan versi rekaman yang lebih keras dan dipangkas.

Referensi asli yang digunakan untuk sampel ini
Unduh
Apa yang Anda butuhkan
Rekaman yang jelas mungkin Anda gunakan dan kata-kata baru. Contoh ini menggunakan panduan produk di atas sebagai referensinya.

Bagaimana cara membuatnya

  1. Tambahkan klip referensi sebagai input audio pertama. Gunakan satu pembicara yang jelas; klip pertama diberi nama @Audio1 di prompt.
  2. Pertahankan penanda @Audio1 dan ganti hanya bagian yang dikutip dengan pembaruan yang ingin Anda ucapkan. Mintalah bagian yang baru saja.
  3. Hasilkan klip baru. Bandingkan dengan referensi dengan volume yang sama, lalu letakkan klip tersebut bersebelahan di editor Anda.

Periksa hasilnya

  • Hanya bagian baru yang diucapkan.
  • Karakter suara, penyampaian dan rekamannya pas dengan klip sebelumnya.
  • Volume dan batas tidak melonjak saat bergabung.

Jadikan itu milikmu

Pilih referensi yang bersih sebelum menambahkan lebih banyak deskripsi suara. Ini akan membuat klip baru; itu tidak menggantikan satu kata sambil mempertahankan setiap bagian lain dari rekaman asli.

pembuatan prompt yang sebenarnyaPengaturan sampel: MP3 · 24 kHz · kecepatan 1× · volume 1×

Menyalin prompt tidak melampirkan referensi. Unduh klip asli ini dan tambahkan sebagai input audio pertama, sesuai dengan @Audio1. Perbandingan di atas menggunakan versi rekaman yang lebih keras dan dipangkas.

Gunakan suara referensi untuk konten baru

The product tutorial continues with a new feature, voiced by @Audio1. Keep the same speaker and recording sound. Deliver this new passage as one fluent paragraph at a normal conversational pace, with a brief natural sentence break: "Save this project as a template, then give it a name. Next time, reuse it to get your tasks ready in seconds." Generate only the quoted new passage. Clean voice only, without music or sound effects.

↑ Semua tutorial
Tas ransel komuter berwarna zaitun dengan laptop yang terlihat, kunci yang dapat dijangkau, dan ritsleting utama di samping jendela yang menghadap ke kota
Ilustrasi pemandangan · bukan input audio-pembuatan
04

Penjual online dan pembuat iklan

Buat audio untuk iklan produk pendek

Bangun tempat produk singkat dengan sulih suara yang jelas dan akhir musik yang memiliki waktu untuk diselesaikan.

Contoh yang dihasilkan · Suara + musik bahasa Inggris

Buat audio untuk iklan produk pendek
Unduh
Apa yang Anda butuhkan
Rekaman produk Anda, detail produk yang sebenarnya, dan skrip singkat. Contoh ini mengiklankan ransel komuter imajiner sehari-hari.

Bagaimana cara membuatnya

  1. Cocokkan setiap baris dengan gambar produk. Di sini urutannya adalah kunci yang dapat dijangkau, laptop yang dikemas, dan ritsleting penutup.
  2. Jaga agar naskah tetap pendek. Mintalah satu suara di atas musik ringan, dan sisakan waktu khusus musik setelah baris terakhir untuk frasa penutup dan pembusukan.
  3. Hasilkan dan periksa suara terhadap musik. Unduh audionya dan selaraskan dengan jepretan produk Anda di editor video.

Periksa hasilnya

  • Detail produk yang diucapkan sesuai dengan gambar.
  • Suaranya jernih di tengah musik.
  • Musik menyelesaikan frasanya alih-alih berhenti di tengah irama.

Jadikan itu milikmu

Ganti produk dan kata-kata dengan detail yang dapat Anda tunjukkan. Jika bagian akhir terpotong, persingkat salinan lisannya dan mintalah akhir musik yang lengkap dengan ruang setelah suaranya.

pembuatan prompt yang sebenarnyaPengaturan sampel: MP3 · 24 kHz · kecepatan 1× · volume 1×

Buat audio untuk iklan produk pendek

Create a finished 12-second English audio ad for an imaginary everyday backpack. A clean, close product sound stage. A short zipper pull opens the spot. A light, upbeat original electronic groove starts immediately and stays clearly audible beneath one warm female American voice. She speaks naturally and fluidly: "Keys within reach. Laptop packed. Zip up and make the day yours." Finish the voice within the first eight seconds. After the last word, leave the remaining music-only time for a short closing phrase, a resolved final chord, and its full natural decay to silence. The rhythmic groove finishes before the decay; do not cut the beat or the final note mid-phrase. Let the complete ending breathe. No additional speech or singing.

↑ Semua tutorial

DARI CONTOH KE PROYEK ANDA

Alur kerja Anda di SeedAudio

Pilih tugas, sesuaikan masukannya, lalu periksa hasilnya di proyek Anda.

  1. 01

    Tentukan penyampaiannya

    Pilih audiens, bahasa, durasi target, dan di mana audio akan digunakan. Tulis kata-kata yang diucapkan dengan tepat terlebih dahulu.

  2. 02

    Siapkan masukannya

    Salin prompt ke area pembuatan dan ganti detail proyek. Untuk contoh suara referensi, unduh dan tambahkan referensi asli sebagai input audio pertama. Periksa pengaturan output sebelum menghasilkan.

  3. 03

    Dengarkan secara singkat

    Gunakan daftar periksa contoh. Periksa kata-kata, urutan suara, level dan detik pertama dan terakhir; lalu uji di video, game, atau aplikasi Anda.

  4. 04

    Ubah satu hal

    Simpan versi yang berguna. Revisi masalah spesifiknya, bandingkan lagi dan selesaikan pengaturan waktu dan pencampuran yang tepat di editor Anda.

Pertanyaan sebelum proyek pertama Anda

Bawalah ringkasan proyek Anda sendiri

Pilih contoh yang paling mendekati, ubah kontennya, dan tetap lakukan pemeriksaan kualitasnya.